Web Sitesi · 2026
Oyun tasarımcısı için kişisel portfolyo sitesi
Rol
Art Direction + Tasarım + Geliştirme (Müşteri Projesi)
Teknolojiler
Kullanılan Programlar
Gizem, oyun ekonomileri ve sistemleri tasarlayan bir game designer. 50M+ indirmeye katkı vermiş bir kariyer, hazır şablon portfolyoların içinde görünmez kalıyordu. Stüdyoların karşısına, işinin doğasını — sistem düşüncesini — kendisi de bir sistem gibi kurgulanmış bir siteyle çıkması gerekiyordu.
Art direction'ı Gizem'in disiplininden türettim: siyah zemin üzerine asit yeşili, blueprint ızgaraları, wireframe 3D geometriler ve veri-görselleştirme estetiği. 'I turn small inspiring ideas into systems' manifestosu etrafında beş sayfalık bir yapı kurdum: ana sayfa, hakkında, case study'ler, başarılar ve yaratıcı işler. Siteyi framework kullanmadan, elle yazılmış HTML/CSS/JS ile geliştirdim — scroll'la tetiklenen reveal koreografisi, sayaç animasyonları ve marquee şeritleriyle.
Keşif & İçerik Mimarisi
Gizem'in CV'si, oyun listesi ve hedefleri üzerinden içerik haritası: hangi iş hangi sayfada, hangi sayı nerede konuşacak.
Art Direction
Asit yeşili + siyah palet, terminal/blueprint dokusu, wireframe geometriler. Oyun tasarımcısının masasındaki dokümanların estetiği web'e taşındı.
Tasarım Sistemi
Tek CSS dosyasında token'laşmış renk/tip sistemi; kartlar, şeritler, sayaçlar ve etiketler için tekrar kullanılabilir desenler.
Kodlama & Motion
Framework'süz, hafif ve hızlı bir site; IntersectionObserver ile reveal koreografisi, hover mikro-etkileşimleri, marquee'ler.
Bir 'sistem tasarımcısını' anlatan görsel dil — portfolyonun kendisi bir oyun ekonomisi dokümanı gibi okunuyor
80+ oyunluk dağınık bir kariyeri, öne çıkan işler + hyper-casual arşivi olarak hiyerarşiye oturtmak
Framework'süz kurulumda modern motion hissi — sıfır bağımlılıkla reveal ve sayaç koreografisi
Bu Projeden Öğrendiğim
“En güçlü art direction, müşterinin mesleğinin içinden çıkıyor. Gizem'in sitesi 'güzel görünsün' diye değil, 'onun gibi düşünsün' diye tasarlandı.”
Stüdyolara gönderilmeye hazır, kişiliği yüksek bir portfolyo: sayılar (5+ yıl, 80+ oyun, 50M+ indirme) ilk ekranda konuşuyor, case study'ler tasarım kararlarını sistem diliyle anlatıyor.



